オフライン限定 プラチナトロフィー記録 No.34~No.36

ゲーム
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プラチナ取得No.034 戦国BASARA 真田幸村伝  プレイ日数:5日

トロフィーの全スクリーンショットが消えていました。たまに全スクショが消えているタイトルや数個のトロフィーだけ消えているものがあるのは何でだろう?

戦国BASARA、三国無双、戦国無双・・・無双系は乱立し過ぎてそれぞれのナンバリングや派生タイトルも多すぎて何が何やら・・・かなり前に戦国BASARAをプレイした記憶があり、その際は各武将の武器コンプリートにかなり時間が掛かっていました。今作は何作目のタイトルか知りませんが安かったのでプレイしてみました。特に難しいトロフィーもなかったのでストレスなく楽しめました。やりたいゲームが無い時や苦労したゲームを終えた次の息抜きとして良さそうです。私は下手なので連続コンボのトロフィーが途中で途切れてしまい、なかなか取れませんでした。

プラチナ取得No.035 ロード オブ ザ フォールン  プレイ日数:15日

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仁王で初めて死にゲーをプレイしその難しさを体験した私、今作もかなり難しかったです。うろ覚えですが、最初のキャラクター設定で重装備にすると攻撃モーションや回避で多用するローリングが物凄くスローになり、早々に出てくる中ボスに歯が立ちませんでした。モーションが遅くなるような装備は守備力攻撃力が高くてもダメですね。鎧を捨てほぼ丸腰で挑んだ結果、攻撃も回避も非常にやりやすくなり何度殺されたかわからない中ボスを一度で倒すことが出来ました。殺されながら攻撃パターンや回避タイミングを掴んでいたのも大きいんですけどね。

ややこしいことが嫌いな私は、やはりレベルを上げて物理攻撃と防御にパラメータ全振り+物理攻撃ゴリ押しというパターンで押し通しました。最初は即死でも次第に行けてしまうんです。なので今作は「もう無理!」と思うようなことはありませんでした。基本、重すぎる装備は控えてレベルを上げまくりましょう。

プラチナ取得No.036 ワールド オブ ファイナルファンタジー  プレイ日数:18日

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ついこの間、萌えキャラは苦手で苦痛だったゲームをプレイしたのに、また萌えキャラです。でも今作はファイナルファンタジーの派生ということでプレイしたくなりました。キャラクターも私の感覚では萌えというより「ゆるキャラ寄り」だったので、なんとなく入り込むことができました。

内容はほとんど覚えていないのですが、モンスター図鑑のコンプリートにかなり時間が掛かります。レベルを上げると変身するモンスターがたくさんいるので、変身した仲間と別の仲間を入れ替えてまた戦闘を繰り返してレベルアップ・・・ずっとこんな感じで飽きてしまうので最初から図鑑を意識していった方がいいです。

今回の回想は以上です。

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