Thymesia につぶやく(プラチナ315個目)

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・・・2026年07月19日・・・

ティメジアのプラチナトロフィーを取得しました。

サイメシアって読んでた・・・全然違げぇじゃん、英語ムズ・・・

ブラッドボーンみたいな世界の死にゲー、伝染病でヤベェ世界、お鼻のとんがった仮面のボウイがワ~ワ~やっとる感じ・・・クリアしてもな~んも内容分からん、これが私の世界の平常運転、詳しく知りてぇなら自分でやるしかねぇな。

昔さぁ、よくバラのトゲをペキッて取ってお鼻の頭にくっつけたよねぇ、ジャポンなお坊たちなら必ずやったよね。そんな懐かしいおもひでが蘇ってきた今作、いきなし序盤ボスの負け確イベントで「勝て」とかいうトロフィーブッ込んでやがる。もう・・・何度やり直したことか・・・

勝ったよ?体力0にしたよ?勝っても負けても結果倒されるコレなんなん?しかも負けたら強制セーブだから、ボス戦手前でオンストアップ、負けたらいちいちダウンロード、何度もやり直すこと分かってんのに複数セーブ出来ない仕様とか、こういうの良くないねぇ。「ダメね!」あげちゃう。

今作の良い所は「武器が剣と爪のみ」っスねぇ、アレコレ武器が多過ぎて何選んでいいかサッパシで、選んだところでなんかの数字のマジックで全然弱ぇ・・・そんなゲイムが多過ぎる中のコレ、非常に「いいね!」あげちゃう。「メンドい」がないシンプルが「いいね!」もう一個あげちゃう。

レベルアップのステ振りも3項目だけのシンプルさで「いいね!」、レベルアップ後半はずっと必要経験値が10500弱で固定なのも「いいね!」、最初のボスまでに収集5個取らんと収集トロフィー詰んじゃうのは「ダメね!」、けど、ソレさえ取ればその後は時限要素無いのは「いいね!」・・・

エンディング5種類あって、最後のボスを倒した後に選ぶ選択肢によって決まる。だからボスを5回倒さないといけないけど、選択前画面でオートセーブされたの見たから、ココでオンストアップしておいてボスを5回も倒さずズルしてエンディング5種類見た・・・けど「テロン!」しねぇ・・・ズルした私が逆ギレで「ダメね!」。

レベル上限50で最後のボスは3回頑張って1回勝てる感じ、コレが5回もあるとかスッゲェメンドいんだよ!なんでレベル上限とか設けちゃうの?そんなに上げまくって余裕クリアしようとする私のようなヘタレファイターを困らせてぇの?世の中にはもっとか弱い子達もいるんよ?そういう人型さんはクリアすら出来んかもしれんよ?お鼻伸ばさんでいいから上限伸ばして・・・

でもさぁ、この手の死にゲーで複雑なエンド分岐で(はい取り返しつかない~、もう1周やり直し~・・・)じゃないのはやっぱ「いいね!」だよねぇ。ボス後の選択肢は攻略さん見ねぇと全然分かんねぇけど。エンディング5種類、自分をブッ刺すエンド以外の何が違うのか全く分かんねぇけど。


・・・以外にも早く終わったけど、やっぱ死にゲーは疲れるわ。でもこういうゲイムがカタログにいっぱいあんだよね、先月?のフリープレイだったウツロノハネとかいうのもまだやってないし、やりたいんだけれども、やったらメンドくなるんだよなぁ・・・また武器で悩み、ステータス数値でイラモヤすんだろうなぁ・・・

ちょっと緩そうなゲイムでクールダウンすんわ。

今回のつぶやきは以上です。

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