・・・2025年04月05日・・・
プリンスオブペルシャ ザ ロストクラウンのプラチナトロフィーを取得しました。
最近追加されたタイトルで(懐かしいタイトルだなぁ)ってやってみた。初期のアレを知っとる人型さんいるかなぁ?全然違うアレよ。面白かったよねぇ、まぁ現代になればすっかり様変わりは当たり前だけど、やっぱアレを知っとる私は(アレがやりたかったなぁ)って思うんスよ。
(アレアレうっせえなぁ!)って?仕方ねぇだろ!初期の思い入れが強ぇんだから!まぁ今作をやってみたんだけど、初期の2Dから続編が3Dに改悪されて今作は2Dに回帰しとるのは、いいね!難易度関連トロフィーもないし、ゆる~いプレイで楽しめましたよ。
でもねぇ、やっぱ私のように「取りこぼしがないよう寄り道しまくる」性格だとスッゲェ無駄に時間食っちまうから、これからやる人型さんもプレイ途中な人型さんも湯上り色っぺぇお嬢さんも賢者なお坊さんもここを見といて損はねぇと思うぞ・・・多分。
まずね、ストーリーを最後までやれ!「プペル」な主人公、とにかく最後の方まで進めないと行けない場所が多過ぎる!「プペル」な世界はスッゲェ広くて、マップ未探索部の黒塗りが多いと「あそこ晴らしてぇ!」ってなって、でも行ったら現段階では届かない仕様で・・・スッゲェストレスになんのよ!(プペルっざけんなよ!)ってさ。
ちっと略し方で煙突なアレと誤解されちまうから略すの止めんわ。で、最後の方になってやっといろいろな能力で隅々にラクに行けるようになって(必死んなって辿り着いた場所にまぁ軽々と・・・今までが馬鹿みたいじゃない!)ってなる。みたいじゃなくておバカ様なんですけどね・・・
で、許せねぇのがさ、セーブできる「木」がマップ上至る所に生えているくせに、それとは別にファーストトラベル出来る機械?がすっげぇ少ねぇんスよ。(あそこ寄り道してぇけど全然近くに飛べねぇ)で、だいぶ遠い場所に飛んでから目的地に着けば・・・現段階ではどうやっても行けないとか・・・そんなんバッカシ!
極めつけはストーりー結構進めた後に気が付いたんだけど、セーブの木を選んでファーストトラベル出来るアビリティ?が売っとった・・・なんこれ!確認してなかったから知らんけど、初期から売り物に並んでたんか?いや、初期からあったらあのトラベル装置の意味ないしなぁ、やっぱ最後の方でシレ~っと売り出したんだろ?最初から「木から木への飛び猿トラベル」仕様にしとけやぁ!
・・・つうことで、最後までとりあえず進めてから探索しましょ!ってアドバイスでした。
しかしまだ言いたいことがある!
トロフィー「慈善の魂」、サイドクエストをすべてクリアする!
すべてはすべてとは限らない・・・哲学か?こういうのいらねぇから!
激ムズなパルクールチャレンジがいくつも詰め込まれたサイドクエストがある。必死んなって何十回もやり直して、必死に画面にかじりついてやっと1つクリア出来そうになって、部屋に入って来た奥様がサワサワしだして中途半端で去っていって、集中切れてクリア出来んくて涙を浮かべて下の生地の中でヌルヌルな涙も流れとる・・・なんや!
(こんなムズイのどんだけの人がクリア出来てんだよ)ってトロフィー取得率見たら7%?そんな良いハズねぇだろ!って「もしや!」思って他のクリアしてったら、そのパルクールチャレンジ残して「テロン!」してんじゃねぇか!コレ、追加されたDLCかなんかだろ!
スッゲェ時間費やしたんだぞ!なにがすべてだ!すべてじゃねぇじゃねえか!私が頑張ったあのチャレンジ内の「すべて」が無駄になったんだぞ!時間を返せ!頑張りを返せ!ヌルった生地のクリーニング代寄こせ!
・・・白く輝く扉の先のチャレンジはトロフィー関係ないからね。苦労したい人だけやるがいいさ・・・もしかしたら他のクエストもクリア必要ないのがあったかも知れんけど、クリアしてしまったから知らん・・・
そんな感じ。
文句ばっかだけど楽しいっちゃ楽しかったぞ。しいて言えばクリア特典かなんかで初期のアレがプレイ出来たら良かったのにねぇ・・・と思うのでした。
では次のゲイムを漁ろう。
今回のつぶやきは以上です。
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